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多媒体互动投影

发布时间:2023-11-18 作者: bob官方下载地址

  MG动画融合了平面设计、动画设计和电影语言,它的表现形式丰富多样,具有极强的包容性,总能和各种表现形式以及艺术风格混搭。MG动画主要应用领域集中于节目频道包装、电影电视片头、现场舞台屏幕、互动装置等等。

  CG通常指的是数码化的作品,内容是纯艺术创作到广告设计,可以是二维三维、静止或动画。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。

  三维动画又称3D动画,它不受时间、空间、地点、条件、对象的限制,运用各种表现形式把复杂、抽象的节目内容、科学原理、抽象概念等用集中、简化、形象、生动的形式反映出来。由于其精确性、真实性和无限的可操作性,被大范围的应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。

  剪辑包装影片,即影片图像与声音素材的分解与组合。即将影片制作中所拍摄的大量素材,经过选择、取舍、分解与组接,最终完成一个连贯流畅、含义明确、主题鲜明并有艺术感染力的作品。剪辑与剪接不同,它是对拍摄的一次再创造。

  特效包装影片,通常是由电脑软件制作出的现实中正常情况下不会出现的特殊效果。特效一般来说包括声音特效和视觉特效。特效应用广泛,电视包装、电影、游戏、歌曲中都被大量使用。

  地面互动投影系统是参与者和地面上影像的真实互动,使多名参与者融入场景中,同时参与游戏。观众的形体动作通过感应设备,控制地面投影或墙面投影。

  体感互动是通过硬件互动设备、体感互动系统软件以及三维数字内容,来感应站在窗口前的观看者,当观看者的动作发生明显的变化时,窗口显示的画面同时发生变化。

  互动墙是通过捕捉设备对参与者进行捕捉拍摄,然后又影像分析系统分析,由此产生被捕捉物体的动作,该动作数据结合实时影像互动系统,使参与者与屏幕之间产生紧密结合的互动效果。

  VR虚拟现实技术,又称灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术于一体,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。跟着社会生产力和科学技术的持续不断的发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。

  AR增强现实技术是一种将虚拟信息与真实世界巧妙融合的技术,普遍的应用了多媒体、三维建模、实时跟踪智能交互、传感等多种技术方法,将计算机生成的文字、图像、三维模型、音乐等虚拟信息模拟仿真后,应用到真实世界中,两种信息互为补充,实现对真实世界的“增强”。

  通过对专业相机捕捉整个场景的图像信息,使用软件进行图片拼合,并用专门的播放器进行播放,即将平面照及计算机图变为360 度全景景观,呈现给观赏者。并给观赏者提供操纵图像的功能,可以放大缩小,各个方向挪动观看场景,以达到模拟和再现场景的真实环境的效果。

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